segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

Projeto VI - Desenvolvimento de uma Aplicação Social

Projeto VI - Tarefa I - Apresentação do Tema “Desenvolvimento de Aplicações nas Nuvens”

Segue a nossa apresentação sobre a tarefa I do Projeto VI, apresentando o tema referente ao Desenvolvimento de Aplicações nas Nuvens.

Projeto VI - Tarefa III - Plano de negócios da aplicação
Segue o nosso plano de negócios para a viabilização do lançamento da aplicação “Leilão Reverso para Empresas de Gastronomia”.



Projeto VI - Tarefa V - Nossa aplicação e Plano de Negócios
Segue nossa apresentação da aplicação a ser desenvolvida pelo grupo, “Leilão Reverso para Empresas de Gastronomia”.
Os slides também contêm informações acerca das Tarefas II a IV.


Projeto VI - Tarefa VI - Planejamento do desenvolvimento de nossa aplicação

Segue o planejamento do desenvolvimento de nossa aplicação, “Leilão Reverso para Empresas de Gastronomia”, de forma a permitir que se acompanhe o desenvolvimento ágil realizado.

Scrumy: (http://www.scrumy.com/bhsocialweb)

Projeto VI - Tarefa VII - Desenvolvendo o protótipo da aplicação
Segue um protótipo da aplicação Leilão Reverso para Empresas de Gastronomia", utilizando a ferramenta ou ambiente de desenvolvimento escolhido.

Projeto VI - Tarefa VIII - Apresentação em sala do Scrum da aplicação

Segue uma pequena apresentação sobre o projeto de desenvolvimento de nossa aplicação, mostrando as histórias do usuário e a evolução do trabalho realizado no Scrumy, além da divisão do trabalho no tempo e entre os integrantes do grupo.


Projeto VI - Tarefa IX - Estratégias para o sucesso da nossa aplicação

1. Algumas estratégias para o sucesso da aplicação "Leilão Reverso para Empresas de Gastronomia":

As estratégias para o sucesso da aplicação social criada pelo nosso grupo são, basicamente:
  • Divulgação do site entre as redes de fornecedores e cadeias de restaurantes e afins. 
  • Cobrança um preço baixo pelos serviços, ganhando pelo volume e não por contrato individual. 
  • Integração com as redes sociais. 
  • Facilidade de utilização do site. 
  • Tentar manter a exclusividade da gama de serviços prestados, estando sempre um passo a frente de possíveis concorrentes.
2. Colocações realizadas em outros blogs:

Robson publicou no blog ASOS
Fator abordado:
  • Alternativas de Monetarização da Aplicação 
  • Possibilidades do Marketing Viral 
  • Modo de Lançamento da Aplicação no Mercado 
  • Empreendedorismo 2.0 
Empresa do grupo: WebEscola
Resumo do comentário publicado:
"Em relação as estratégias citadas, elas são muito boas no que se refere aos quesitos "Alternativas de Monetarização da Aplicação" e "Possibilidades do Marketing Viral". Oferecer planos pagos e gratuitos pode atrair ainda mais usuários. E a divulgação em meio acadêmico pode viralizar a aplicação eu pouco tempo.

Como "Modo de Lançamento da Aplicação no Mercado", creio que ele seria interessante durante um evento acadêmico. Dessa forma, o público alvo estaria presente.


Em resumo, tratam-se de estratégias excelentes para se praticar o "Empreendedorismo 2.0" . O negócio teria grande possibilidade de dar certo na prática."

Bárbara publicou no blog ….....
Fator abordado: ….....
Empresa do grupo:......
Resumo do comentário publicado:
"......."

Wellerson publicou no blog Panorama Web.
Fatores abordados:
  • A aplicação é capaz de ser patrocinada por muitas empresas investidoras, atraídas pelo sistema de recomendação do site. Assim como já funciona em outras redes sociais, como o Trending Topics do Twitter, empresas podem pagar para aparecer em primeiro lugar em recomendações automáticas. Quando um usuário cria um evento de churrasco, por exemplo, o sistema sugere casas de carne e de bebidas perto do evento. Uma empresa pode pagar para ter destaque nessas sugestões.
  • Criar um aplicativo para dispositivos móveis é uma forma de divulgar ainda mais o sistema, já que são cada vez mais usados.
Empresa do grupo: Boi Urbano
Resumo do comentário publicado:
"A questão de patrocínio por empresas investidoras, embora mais trabalhosa e de difícil acesso para startups, é um objetivo a ser sempre almejado. Além disso o desenvolvimento de aplicativos direcionados para dispositivos móveis é uma das modas atuais e tem funcionado como ótima fonte de marketing." [ Veja aqui o post original ]

Projeto VI - Tarefa X - Resumo de todas as tarefas realizadas neste projeto

1. Descrição Geral da Aplicação: visão, requisitos funcionais e não funcionais:
Post Projeto VI - Tarefa V - Nossa aplicação e Plano de Negócios

2. Plano de negócio da Aplicação:
Post Projeto VI - Tarefa III - Plano de negócios da aplicação

3. Ferramenta ou Ambiente de Desenvolvimento usado
Post Projeto VI - Tarefa V - Nossa aplicação e Plano de Negócios

4. Plano de desenvolvimento ágil adotado (Scrumy)
Post Projeto VI - Tarefa VI - Planejamento do desenvolvimento de nossa aplicação

5. Estratégias de sucesso da aplicação
Post Projeto VI - Tarefa IX - Estratégias para o sucesso da nossa aplicação

6. Protótipo Desenvolvido da Aplicação
Post Projeto VI - Tarefa VII - Desenvolvendo o protótipo da aplicação

7. A atualização dos slides usados nas apresentações
Projeto VI - Tarefa I - Apresentação do Tema “Desenvolvimento de Aplicações nas Nuvens”
Projeto VI - Tarefa V - Nossa aplicação e Plano de Negócios
Projeto VI - Tarefa VIII - Apresentação em sala do Scrum da aplicação
Projeto VI - Tarefa XI - Apresentação Final - A aplicação

8. Artefatos realizados em outros ambientes
9. Postagens nos outros blogs:

Robson publicou no blog ASOS: http://blog-asos.blogspot.com/2011/11/estrategias-para-o-sucesso-da-aplicacao.html?showComment=1322960354375#c1381091759146286393
Bárbara publicou no blog:
Wellerson publicou no blog Panorama Web: http://ass-panoramaweb.blogspot.com/2011/12/projeto-vi-tarefa-ix-estrategias-para-o.html?showComment=1323106844038#c7628744263081827602

Projeto VI - Tarefa XI - Apresentação Final - A aplicação
Segue uma pequena apresentação sobre o protótipo realizado de nossa aplicação “Leilão Reverso para empresas de gastronomia”, mostrando as suas principais funcionalidades e interfaces.

sábado, 3 de dezembro de 2011

Estratégias para o sucesso da aplicação social

As estratégias para o sucesso da aplicação social criada pelo nosso grupo são, basicamente:

  • Divulgação do site entre as redes de fornecedores e cadeias de restaurantes e afins. 
  • Cobrança um preço baixo pelos serviços, ganhando pelo volume e não por contrato individual. 
  • Integração com as redes sociais. 
  • Facilidade de utilização do site. 
  • Tentar manter a exclusividade da gama de serviços prestados, estando sempre um passo a frente de possíveis concorrentes.

    Aplicação social: Leilão Reverso para empresas de gastronomia

    O site de Leilão Reverso é uma aplicação social que visa unir dois perfis de usuário que são determinantes no sucesso do mercado gastronômico: os donos de restaurantes e afins e os fornecedores.
    A seguir temos uma apresentação do protótipo da aplicação social.


    domingo, 30 de outubro de 2011

    Interação com os clientes de uma empresa 2.0 de "Rodízio a Domicílio"

    Interação com os clientes de uma empresa 2.0 de "Rodízio a Domicílio" baseada na arquitetura de comunidade virtual. 


    Modelo de negócios ágil para empresa no ramo de churrasco usando a web 2.0 como ambiente de negócios

    Um modelo de negócios define o valor que uma organização oferece aos seus vários clientes, caracterizando a capacidade e os parceiros necessários para criar, fazer marketing e fornecer esses valores e ampliar suas relações com o objetivo de gerar fluxos de rendimentos sustentáveis e lucrativos.

    A seguir temos o modelo de negócios de uma churrascaria que atua no ramo de "Rodízio a Domicílio".  A princípio ele é representado em forma de tabela e, na sequencia, é utilizada a ferramenta BM|DESIGN|ER  para representa-lo graficamente.